[国产一卡二卡三卡四卡2021]社会人转室内设计
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工作太清闲怎么办
不要心急,才参加工作,路还很长。事情少,正好利用时间来充实自己,医院的工作和你的专业完全不同,如果你想在医院有所发展,是要学医的,如果下决心甚至可以考医科类硕士。工作方面,建议先通过书本自学一段时间,有了基础再调到有兴趣的专业科室,通过实践来学习,进步会很快的。即使有背景,也要和同事搞好关系,对自己长远发展有利。
另外,对于离开自己的本专业,没有什么好纠结的,如果纠结的话你一开始就不要劳神费力进不相干的单位。很多有成就的人从事的工作和本专业相去甚远。你这个时候就要像一块海绵,除了抓住主线以外(如学医),还要多考虑如何增长各方面的知识,增强自己的综合能力,不要有排斥心理。三十岁左右再来定最终的发展方向。
当然,过程中如果有什么深造、升职等发展机会,不要犹豫,先上一层次再说。至于喜欢 、兴趣等先放在第二位。一个社会人,能生存才是最基本的,如果能上层次,即使再来转移方向也有更多的资源。
学cad有用没——应届毕业生的苦恼
CAD是绘画2d图最基本的软件,你跨行如跨山,设计都是经验积累来的,刚毕业的如果转行建筑方面的设计行业,难,可以从学徒,助理做起,但是当今社会人越来越自私,恐浪费光阴又无所成,自学同样是行不通的,最好找熟人推荐,肯从基层做起。(我是学机械设计的现在被逼做业务了)
女生学什么专业前景好
女生学会计、学前教育、人事行政专业比较有前途,具体如下:
1、会计专业
和男生相比,一般女生的性格和做事情的认真程度都比较有优势。所以会计专业比较适合女生学习。因为会计作为一种商业语言,所以在贸易中起着不可替代的作用。
2、学前教育专业
女生的心思比较细腻,所以比较适合教导幼小的孩子。在大学生就业迷茫的今天,学前教育毕业的女生却十分“抢手”,就业市场也十分值得看好。
3、人事行政专业
人事行政专业,是一个女孩子比较合适的专业,入职门槛比较低,只要通过短期的培训,一般什么专业都可以从事人是行政的岗位。
女生选择专业注意:
首先在选择专业前要了解这个专业是否真的适合女生选择,这一点切不可忽略,不然影响学生以后的就业,在众多专业中,有些专业适合男生,有些适合女生,有些专业男生多女生少,有些专业女生多男人少,是否适合女生选择。
先看专业毕业后的工作性质,有些专业工作性质不适合女生就不要选择了,其次看这个专业毕业后的就业怎么样,毕竟有些专业男生好就业,有些专业女生好就业,这一点也是需要考虑到位,不然也会影响学生以后的就业。
江苏师范大学美术学院美教专业和环艺专业哪个好
我从专业好坏方面跟你说一下吧。
1美术学就业比较方便,但是想进公里学校还是需要考试的,以为内公立学校是属于国家的,相当于公务员的感觉。而且当老师比较轻松,如果你学成后不想去学校应聘,你自己还能花点钱办一个补习班,不过现在补习班很多竞争很大。
2环境艺术设计,我本人就是学这个的,我个人觉得这个环境艺术设计是大城市的主流,我学的是室内设计,以为内环境设计设计很多方面,景观,室内,室外,园林等。。。我这个室内个人觉得还是不错的,毕竟现在社会人的生活质量在提高,每个刚结婚的小夫妻或者是重新装修都想要漂漂亮亮的,很多人会去请设计师帮忙设计,这样比自己设计好看、科学、舒适。所以前景还是比较好的。
其实主要还是看你个人喜好,因为美术学是属于教育,环艺属于个人经营或者公司类型的,专业要慎重选择,关系到以后的人生。
希望采纳,我现在也是在校学生~
还有一点,江苏师范是属于师范类,美术学可能强一些,我就是徐州人哈哈~对了,学了环艺以后会学软件,如果对软件实在是不行,就要考虑考虑了~~~~
学室内设计一定要学3Dmas吗一定要很精通吗
小小地纠正一楼是lightscape。
室内设计三维图除了直观,真实以外最大的好处是好懂。
你马克笔画了半天,人家客户看不明白,他说你能不能换个角度,傻了。
设计的目标,说土点就是客户满意,人家都看不懂你怎么办。所以说这是个趋势。
不会当然可以,可是现在这个社会人有你无,很被动。
事实上,你不用特别恐惧三维的学习。
室内设计不需要复杂的建模,高模,低模,节省的放置灯光,不需要.......因为偶们走静帧;
动画,力学,粒子,不需要;
骨骼,蒙皮不需要,要人物直接从poser导,放个背影就拉倒。
甚至你可以通过搜集大量的材质库省略掉复杂的纹理材质制作,
通过大量的模型库收集省略掉建模过程。
你需要的仅仅是灯光的全部知识,建模中的polygen知识。熟练掌握默认渲染+一个渲染器而已。lightscape都未必需要,max集成的mentalray就是很好的解决方案,而且他比LS快。
还有4楼的回答,rhino更不用学.....nurbs在工业产品建模有很大优势,可是倒来倒去麻烦,只要学会polygen模式就行了。polygen建模恰好是max的长项。
说到底三维仅仅是工具,和你手中的笔,尺一样。
总结下,该学,不必怕:
如果要学
掌握polygen建模方式,注意一下各种单面建模方法。
灯光面板的全部知识,并搜集一些IES光线分布文件,做射灯效果时,你可以节省很多时间;
注意搜集,建立属于你的模型库;
注意搜集,建立属于你的材质库;
熟练掌握默认渲染方式(出小样征求意见很有用,最快,但是在快的基础上如何让眼睛舒服要钻研下)
熟练掌握一至两种渲染器比如mentalray,比如brazil比如lightscape或者vray。
以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用
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